Questão pública
Questão de Pedagogia
FGV - SEDUC MT - Habilitação Educação Física - 2025 • FGV • 2025
A maioria das crianças e jovens em idade escolar dedicam um elevado tempo à prática de jogos eletrônicos, o que resulta em uma popular ascensão dos denominados E-Sports. Uma habilidade relacionada ao objeto de conhecimento Jogos Eletrônicos, da unidade temática Brincadeiras e Jogos, é:
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