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Uma das formas de o gerente de uma agência bancária acompanhar a qualidade dos serviços prestados aos seus clientes é verificar o estado da ordem de atendimento em vários instantes ao longo do expediente. O sistema que a gerência utiliza para tal fim é a estrutura de dados conhecida como FILA, que mostra a situação da ordem de atendimento no instante da verificação.

Nesse contexto, implementa-se uma estrutura de FILA de números inteiros com suas duas operações tradicionais: ENFILEIRAR(Z), que ocorre no instante em que um cliente recebe uma senha Z e entra na FILA; e DESENFILEIRAR( ), que ocorre quando um cliente sai da FILA, caso em que DESENFILEIRAR( ) retorna o número da senha. Sabe-se, também, que a representação do estado da FILA em um instante qualquer é realizada listando os elementos, de forma que o primeiro elemento, da esquerda para a direita, é o mais antigo presente na FILA.

Nas condições apresentadas, considere uma FILA que começa vazia e realiza as seguintes operações:

ENFILEIRAR(8) → ENFILEIRAR(9) → DESENFILEIRAR( ) → ENFILEIRAR(10) → ENFILEIRAR(11) → ENFILEIRAR(DESENFILEIRAR ( )) → ENFILEIRAR(12) → DESENFILEIRAR( ) → ENFILEIRAR(13) → DESENFILEIRAR( )

Após realizar as operações acima, a FILA estará no estado

A 10 – 11 – 12
B 9 – 12 – 13
C 9 – 10 – 11
D 8 – 10 – 11
E 8 – 9 – 10

Foi solicitado a um programador de sistemas de informação que transformasse uma classe escrita em Java em uma classe equivalente, para ser executada em um programa Kotlin.

O código da classe Java é:

A classe em Kotlin equivalente à classe Java acima é

A public class AlunoKotlin (private String: nome , private String: codigo )
{ private:
numero int = 0
texto String = “EscolaX” }
B public class AlunoKotlin (private var nome; codigo: String)
{ private var numero = 0
private var texto = “EscolaX” }
C class AlunoKotlin (val nome: String, val codigo: String)
{ private this.nome = nome
private this.codigo=codigo
private var int numero = 0
private var String texto = “EscolaX” }
D class AlunoKotlin (var nome: String, var codigo: String)
{ private var numero = 0
private var texto = “EscolaX”
private AlunoKotlin.nome, AlunoKotlin.codigo }
E class AlunoKotlin (private val nome: String, private val codigo: String)
{ private var numero = 0
private var texto = “EscolaX” }

O gerente de uma agência bancária recebe, diariamente, solicitações de seus clientes com dúvidas sobre a melhor decisão para aplicações financeiras e as armazena, com um código numérico crescente, num vetor de solicitações, para respondê-las ao final do expediente. Para manter o conceito de bom atendimento, o gerente gostaria, sempre que possível, que a ordem das respostas seguisse, estritamente, a ordem de chegada das solicitações. Entretanto, há casos em que é necessário, por motivos de emergência ou por prioridade legal, localizar determinado código numérico para atender à solicitação correspondente antes das demais, “furando” a fila de espera. O gerente solicitou, então, à equipe de TI do banco, uma proposta que conciliasse essas duas necessidades. Ao estudar o problema, a equipe de TI concluiu que uma solução que mapearia diretamente essa necessidade da gerência seria permitir a realização de uma busca binária sobre o vetor de solicitações ordenado pelos seus códigos numéricos.

Verificando a viabilidade dessa sugestão, o grupo de TI calculou que, se considerar a existência de N solicitações, a quantidade de iterações necessárias para localizar determinado código numérico no vetor de solitações, utilizando a busca binária, no pior caso, é

A [log 2 N], em que a notação [x] significa maior inteiro menor ou igual a x
B 1 + [log 2 N], em que a notação [x] significa maior inteiro menor ou igual a x
C 1 + [log 2 N], em que a notação [x] significa menor inteiro maior ou igual a x
D 2 N
E 2 N-1

Considerando o paradigma orientado a objetos, o que é uma Instância de Classe?

A Uma abstração de um objeto do mundo real.
B Um modelo que representa um objeto.
C Uma variável de tipo primitivo da classe.
D Um endereço de memória relacionado às definições da classe.
E Uma ocorrência específica de uma classe.

Sobre a engenharia reversa de código e suas aplicações, assinale a alternativa correta.

A Inclusão de mecanismos antidebug, encriptação e ofuscação de código são exemplos de abordagens contra engenharia reversa.
B É uma prática que tem como único objetivo a decompilação de programas para roubo de código fonte.
C Sua aplicação mais comum é em programas considerados softwares livres, uma vez que precisam ter seus códigos fontes relevados.
D Engenharia reversa é sempre um problema do ponto de vista da segurança da informação.
E Linguagens de alto nível orientadas a objeto são imunes a essa prática devido ao polimorfismo.

Carlos, durante a criação de um aplicativo de console .NET usando o Visual Studio, utiliza-se do método SetWindowPosition(Int32, Int32), que define

A a altura e a largura da janela do console com os valores especificados.
B a propriedade Out para direcionar o objeto TextWriter .
C a altura e a largura da área de buffer da tela com os valores especificados.
D a posição da janela do console em relação ao buffer da tela.
E a propriedade In para o objeto TextReader especificado.
Órgão: Empresa de Saneamento do Estado de Mato Grosso do Sul Cargo: Analista - Área: Tecnologia da Informação Prova: Instituto AOCP - SANESUL - Analista - Área: Tecnologia da Informação - 2021
Texto associado
Em relação a soluções de integração entre sistemas e Interoperabilidade de sistemas, julgue os seguintes itens.

O foco central da arquitetura SOA são as definições de serviços. As tarefas ou as funções de negócio são orquestradas para prover automatização do processo após a definição dos serviços.

C Certo
E Errado
Órgão: Fundação de Previdência Complementar do Servidor Público Federal do Poder Judiciário Cargo: Analista de Tecnologia da Informação - Área Desenvolvimento de Sistemas Prova: Instituto AOCP - FUNPRESP-JUD - Analista de Tecnologia da Informação - Área Desenvolvimento de Sistemas - 2021

Qual é o nome de uma API de Fluxo do Kotlin para programação android que é considerada uma ótima opção para classes que precisam manter um estado mutável observável?

A ClassFlow
B MutableFlow
C QuickFlow
D StateFlow
E SharedFlow
Órgão: Empresa de Saneamento do Estado de Mato Grosso do Sul Cargo: Analista - Área: Tecnologia da Informação Prova: Instituto AOCP - SANESUL - Analista - Área: Tecnologia da Informação - 2021

Cláudio, na configuração do arquivo persistence.xml, para adicionar o Hibernate a um projeto de desenvolvimento Java, inseriu: org.hibernate.jpa.HibernatePersistenceProvider . Com isso, ele pretende

A inserir, utilizando a tag provider, configurações específicas do framework utilizado.
B reduzir a dependência do Hibernate em relação ao framework que está sendo utilizado.
C informa os dados das chaves que serão criados pelo banco de dados.
D identificar que a propriedade do código, representa o identificar único na tabela do banco de dados.
E definir que essa classe é uma entidade a ser mapeada pela JPA.
Órgão: Empresa de Saneamento do Estado de Mato Grosso do Sul Cargo: Analista - Área: Tecnologia da Informação Prova: Instituto AOCP - SANESUL - Analista - Área: Tecnologia da Informação - 2021
Texto associado
Julgue os próximos itens a respeito de Web writing e UX writing .

As habilidades principais que um designer de UX writer precisa ter incluem habilidades de escrita, estratégia de conteúdo, experiência de usuário, ferramentas de design , habilidades de comunicação, curiosidade e agilidade.

C Certo
E Errado
Órgão: Ministério da Economia Cargo: Especialista em Experiência do Usuário (UX) Prova: CESPE/CEBRASPE - Ministério da Economia - Especialista em Experiência do Usuário (UX) - 2020