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Julgue os seguintes itens, relativos a métricas de qualidade de software, JUnit, SQL, Delphi e desenvolvimento mobile. Uma forma de aferir a qualidade de um código desenvolvido é avaliar a quantidade de autorreferências feitas em módulos do código. Essa métrica é conhecida como complexidade ciclomática.

A Certo
B Errado

Julgue os itens seguintes, que tratam de arquiteturas de redes, protocolos de redes, tipos de serviços de redes e QoS. Na transmissão de áudio e vídeo, o jitter é uma característica de qualidade de serviço inaceitável e que inviabiliza a transmissão.

A Certo
B Errado

Julgue os itens subsequentes, referentes a Domain Driven Design e a Design Patterns. No Domain Driven Design, o projeto de software baseia sua reação em eventos externos e internos, tendo como premissa uma quantidade finita de estados que enfatizam a separação entre os modelos abstratos independentes de implementação e os específicos de implementação.

A Certo
B Errado

Em uma operação de entrada e saída (E/S) realizada pelo método por programa, o loop de interrogação do estado do periférico pode ser usado com a finalidade de

A compatibilizar as velocidades do processador e do periférico.
B garantir o uso compartilhado de um periférico.
C enviar interrupções do processador ao periférico.
D confirmar que a operação de entrada e saída foi realizada.
E garantir o uso exclusivo do periférico por determinada operação.

Cada um dos itens a seguir apresenta uma situação hipotética, seguida de uma assertiva a ser julgada, com relação a testes de software. Determinada equipe de desenvolvimento de softwares pretendia realizar testes que permitissem avaliar cenários com os quais os usuários reais do sistema pudessem se relacionar. Esses cenários deveriam descrever uma maneira de usar o sistema. Para isso, foram sugeridos os testes de release e de cenário. Nessa situação, será correto aplicar testes de cenários, que são incompatíveis com os de release, devendo a aplicação desses últimos ser descartada.

A Certo
B Errado

A respeito da gestão de relacionamento e engenharia de requisitos, julgue os itens seguintes. Protótipo consiste de um cenário de diálogo entre o usuário final e o sistema, sendo montado para que o usuário simule sua interação com o sistema e indique ao analista de que informações ele efetivamente necessita para realizar a tarefa projetada no protótipo.

A Certo
B Errado

No que se refere à engenharia de requisitos, julgue o próximo item. que se refere à engenharia de requisitos, julgue o próximo item. 101 A atividade de gerência de requisitos é a responsável por garantir que mudanças nos requisitos sejam feitas de maneira controlada e documentada, administrando os relacionamentos entre os requisitos e as dependências entre o documento de requisitos e os demais artefatos produzidos no processo de software.

A Certo
B Errado
Órgão: Controladoria Geral do Município PB Cargo: Auditor Municipal de Controle Interno Prova: CESPE CEBRASPE - Controladoria Geral do Município PB - Auditor Municipal de Controle Interno - 2018

A respeito da gestão de relacionamento e engenharia de requisitos, julgue os itens seguintes. Na especificação de requisitos, são estabelecidos uma escala de medição e os valores aceitáveis para cada requisito de usuário, tornando-o mensurável, ou seja, adicionando a ele um critério de aceitação.

A Certo
B Errado

Julgue os seguintes itens, relativos a métricas de qualidade de software, JUnit, SQL, Delphi e desenvolvimento mobile. No desenvolvimento de aplicativos para o iOS em que se faça a sincronização de dados entre dispositivos, pode ser usada a classe FileManager, do framework Foundation, a qual tem métodos para gerenciar itens armazenados no iCloud.

A Certo
B Errado