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Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software , julgue o item a seguir. Entrevistas e questionários são técnicas comumente usadas para obter informações relacionadas às necessidades de grupos de usuários representados por personas, que exemplificam como um usuário típico interage com um produto.

A Certo
B Errado

Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software , julgue o item a seguir. No contexto de storytelling , é fundamental mitigar as possibilidades de navegação por meio das interfaces e impor à experiência do usuário o sequenciamento estrito das atividades que constituem a sua história.

A Certo
B Errado

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. Uma das vantagens do SOAP é a sua utilização correta dos métodos HTML (PUT, GET, POST, DELETE), enquanto o REST utiliza apenas o método POST para realizar as requisições através de um arquivo XML.

A Certo
B Errado

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. Com a SOA é mais fácil escalar ou ampliar o uso de uma funcionalidade para plataformas ou ambientes novos, o que resulta em maior agilidade e eficiência no desenvolvimento, por outro lado, em geral, acaba por promover aumento nos custos da solução.

A Certo
B Errado

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. Os protocolos SOAP e REST são os padrões mais utilizados na comunicação entre os sistemas por meio do w e b service ; esses protocolos, unidos à estrutura básica XML, compõem a estrutura básica dos web services .

A Certo
B Errado

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software . Os três principais padrões de projeto ( design patterns ) são os criacionais, os estruturais e os comportamentais; os padrões criacionais aumentam a flexibilidade e a reutilização de código porque oferecem diversas alternativas de criação de objetos.

A Certo
B Errado

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software . Enquanto a arquitetura é responsável pela infraestrutura de alto nível do software , o design é responsável pelo software a nível de código, como, por exemplo, o que cada módulo está fazendo, o escopo das classes e os objetivos das funções.

A Certo
B Errado

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software . Design patterns é um conjunto de soluções generalistas para problemas recorrentes durante o desenvolvimento de um software ; trata-se de um framework ou código pronto, e não de uma definição de alto nível de como um problema comum pode ser solucionado.

A Certo
B Errado

Julgue o seguinte item, relativo a contêineres e microsserviços. Do ponto de vista de framework de arquitetura, os microsserviços são fortemente acoplados e distribuídos; os microsserviços são componentes embutidos em contêineres que trabalham juntos para realizar tarefas específicas.

A Certo
B Errado

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir. A usabilidade pode ser vista como medida e como qualidade: no primeiro caso, trata como um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos determinados com eficiência e satisfação; no segundo, trata sobre o uso de um sistema a partir das necessidades de determinado usuário.

A Certo
B Errado