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A cor é um dos elementos mais poderosos para transmitir emoções e sensações no design gráfico, contribuindo com o estabelecimento de hierarquias visuais e para reforçar a identidade de mensagens ou marcas. Diante do exposto, suponha que você foi contratado para realizar a orientação de uma equipe na criação de um aplicativo voltado para atividades educacionais de crianças, o qual será utilizado (visualizado) somente em tablets e smartphones. No decorrer do desenvolvimento do projeto, surge a dúvida sobre qual padrão de cor utilizar para garantir a melhor reprodução de tonalidades, a fim de que sejam vibrantes e estejam adequadas para o ambiente digital, levando em conta as especificidades das telas. A partir da situação descrita, qual padrão de cor a seguir seria a sua recomendação para ser utilizado no projeto?

A RGB.
B Cores pastel.
C Pantone.
D Escala de cinza.
E CMYK.
Órgão: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba Cargo: Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia Prova: Instituto AOCP - IFPB - Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia - 2025

Sendo um dos pilares do design gráfico, a tipografia exerce uma função essencial na transmissão de mensagens e na criação de identidades visuais de destaque. Para isso, as fontes são classificadas em categorias de acordo com suas características estruturais, que trazem uma série de influências na forma como as pessoas percebem estética e funcionalmente cada projeto que as utiliza. Considerando essas classificações, entre as mais conhecidas, temos a que apresenta as nomenclaturas de fontes serifadas e sans-serif, que possuem características visuais distintas. A partir do exposto, assinale a alternativa que apresenta a principal diferença entre esses dois tipos de fontes no contexto do design gráfico.

A Fontes serifadas são sempre itálicas.
B Fontes sans-serif são utilizadas unicamente em projetos para mídias digitais.
C Fontes serifadas apresentam pequenos prolongamentos nas extremidades, enquanto as sans-serif não.
D Fontes sans-serif possuem maior espaçamento entre letras ao formar as palavras.
E Fontes serifadas são usadas apenas em textos manuscritos.
Órgão: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba Cargo: Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia Prova: Instituto AOCP - IFPB - Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia - 2025

Conceitos como ritmo, tempo e fluidez fazem parte do design e do movimento, e da animação de elementos gráficos, exigindo bom domínio técnico e criativo, de modo a alcançar um resultado final perceptível pelo público final do projeto. Nesse sentido, um dos princípios basilares desse campo é o “easing”, que diz respeito à manipulação da velocidade de movimento ao longo de sua trajetória, imitando comportamentos que podem ser observados no mundo real. A partir do exposto, para refinar a percepção de naturalidade em uma animação digital ou gráfica, o conceito de “easing” pode ser utilizado

A mantendo a velocidade constante em todos os movimentos.
B evitando transições entre frames.
C aplicando movimentos abruptos para chamar atenção.
D acelerando e desacelerando o movimento no início e no fim para simular comportamentos naturais.
E apenas com movimentos lineares para maior precisão.
Órgão: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba Cargo: Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia Prova: Instituto AOCP - IFPB - Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia - 2025

Os avanços tecnológicos trouxeram inúmeras influências sobre a evolução das mídias impressas ao longo dos séculos e, com isso, transformaram a maneira como a informação é produzida e disseminada. A partir dessa afirmação, um evento ocorrido no século XV serviu como uma marca de virada na história do design gráfico, de modo a possibilitar a reprodução em quantidades nunca vistas antes de textos e imagens, gerando a possibilidade de acesso ao conhecimento de forma democrática às pessoas e consequentemente para o desenvolvimento da comunicação visual como conhecemos na atualidade. Qual foi esse evento que se tornou um ponto de virada essencial nesse contexto?

A A invenção da máquina de escrever.
B O surgimento da fotografia digital.
C A criação do primeiro computador pessoal.
D A fabricação do papel jornal.
E A invenção da prensa de Gutenberg.
Órgão: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba Cargo: Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia Prova: Instituto AOCP - IFPB - Professor - Área: Design Gráfico E Multimídia - 2025

O marketing digital transformou as estratégias de relacionamento com os consumidores ao incorporar diferentes ferramentas, canais interativos e análise de dados em tempo real. Com isso, novas tendências surgiram, exigindo das organizações uma atuação mais ágil, personalizada e ética. Sobre as práticas do marketing digital e suas tendências contemporâneas, assinale a alternativa correta.

A O marketing de conteúdo é considerado obsoleto, pois prioriza textos longos e técnicas ultrapassadas de ranqueamento em buscadores, sendo substituído por publicidade direta.
B O uso de cookies para personalização da experiência digital é irrestrito e independe de consentimento do usuário, desde que os dados sejam anonimizados.
C O marketing omnichannel refere-se à atuação da marca em um único canal, com foco exclusivo na performance de vendas em marketplaces.
D O inbound marketing é uma estratégia baseada na atração espontânea do cliente por meio de conteúdo relevante, jornada de compra e relacionamento contínuo.
E O uso de inteligência artificial no marketing é restrito à automação de processos, sem aplicação direta na análise de comportamento do consumidor.

O termo "meme" foi originalmente criado pelo biólogo Richard Dawkins em 1976 para descrever a disseminação de ideias, comportamentos e símbolos culturais, mas, no contexto atual, está mais associado a:

A Textos formais e profissionais de temas acadêmicos.
B Piadas sem relevância ou de pouco alcance.
C Imagens fixas cotidianas sem grande impacto cultural.
D Vídeos longos de cunho educativo.
E Conteúdos virais na internet geralmente de cunho humorístico.

Com relação à comunicação organizacional eficaz, assinale a alternativa que NÃO representa uma barreira comum no ambiente empresarial:

A Clareza na mensagem e escuta ativa entre emissor e receptor.
B Ruído nos canais de comunicação utilizados.
C Percepções distorcidas dos envolvidos na mensagem.
D Falta de feedback sobre o conteúdo transmitido.

A respeito dos produtos de uma assessoria de comunicação, julgue o item a seguir. As atividades da auditoria de mídia abrangem a identificação do posicionamento da imprensa sobre a organização, quais os temas e as fontes usados no noticiário.

A Certo
B Errado

O movimento Op Art é caracterizado por

A ilusão, efeitos ópticos e valorização do impacto sensorial.
B valorização do impacto sensorial e ilusão sonora plástica.
C movimento ilusório de figuras geométricas complexas e efeitos sonoros.
D utilização de elementos figurativos da cultura da massa e efeitos ópticos.
E uso de formas geométricas complexas.

O Photoshop é um software amplamente utilizado no campo do design, oferecendo uma variedade de ferramentas e recursos para profissionais da área. Considerando as funcionalidades e aplicações do Photoshop no design, assinale a alternativa INCORRETA.

A O Photoshop é utilizado para edição e manipulação de imagens, permitindo ajustes em cores, contraste e remoção de elementos indesejados nas fotos.
B Uma das principais funções do Photoshop no design é a capacidade de trabalhar com camadas, o que permite a edição não destrutiva de imagens.
C O Photoshop é amplamente utilizado por designers para a criação de mockups de websites e aplicações móveis, oferecendo ferramentas para simular o design final de um produto digital.
D Uma das poucas limitações do Photoshop é o tratamento de imagens bitmap, não sendo adequado para criar gráficos vetoriais, sendo mais indicado o Illustrator.