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Texto hipotético para responder às questões 37 e 38. João foi selecionado por sua chefia para liderar um projeto de criação de uma inteligência artificial que fosse capaz de classificar, a partir de fotos obtidas pelas câmeras de segurança de cada agência, se, ao entrar na agência, a pessoa está utilizando algum tipo de chapéu, óculos, ambos ou nenhum acessório. Uma base de dados com amostras em quantidade e qualidade suficientes foi fornecida para João. Sendo assim, ele optou por seguir com uma abordagem baseada em modelos de redes neurais.

Ao analisar a base de dados, João notou que havia imagens anotadas com a classe esperada ( target preenchido) e também algumas imagens que possuíam o campo de classe esperada vazio. Primeiramente, ele considerou descartar as imagens que não possuíam a classe esperada preenchida, mas, após breve reflexão e muitas pesquisas, decidiu adotar a seguinte estratégia: utilizar as imagens que possuíam a classe esperada para treinar um modelo inicial de classificação. Esse modelo seria usado para predizer as classes das imagens com tal campo vazio. A partir desse ponto, todas as imagens teriam uma classe associada e, assim, todas poderiam ser utilizadas para treinar o modelo final. Essa abordagem é conhecida como aprendizado

A aprendizado por reforço.
B não supervisionado.
C semisupervisionado.
D por LLM.
E via early stopping .

O WebSphere Application Server é um servidor

A de aplicação desenvolvido pela Oracle.
B de aplicação Java EE da IBM.
C que suporta apenas linguagens de programação baseadas em ASP ou .NET.
D de aplicação que não oferece suporte a clustering .
E de apresentação similar ao Apache.

Quais as visibilidades de classes, atributos e métodos que são providas pela Orientação a Objetos (OO)?

A Privada, protegida e pública.
B Aberta, estática e criptografada.
C Estática, privada e global.
D Aberta, protegida e restrita.
E Criptografada, pública e restrita.

Sobre o processo de desenvolvimento ágil de software, é correto afirmar que:

A Incrementos de software devem ser entregues em curtos períodos de tempo.
B Deve seguir um modelo sequencial e sistemático de desenvolvimento (modelo cascata).
C É pouco adaptável a mudanças e inovações.
D Tem foco na documentação do software.
E É um método pouco colaborativo.

Em relação aos testes de software, assinale a alternativa que corresponde ao princípio do “paradoxo do pesticida”.

A É um método único usado para prevenir ou encontrar bugs sem deixar resíduos.
B De nada adianta um software que funciona perfeitamente, mas não tem utilidade para seus usuários.
C Os conjuntos de testes, por maiores que sejam, nunca garantirão que o software esteja 100% livre de erros.
D Casos de testes devem ser criados de acordo com o contexto do software.
E Os testadores devem usar diferentes estratégias de teste para minimizar o número de bugs deixados no software.

Conforme Sommerville

( 2019 ), analise a sentença abaixo: Os testes fazem parte de um processo mais amplo de verificação e validação de software (V & V) ( 1ª parte ). A validação de software é o processo de conferir se o software cumpre seus requisitos funcionais e não funcionais declarados ( 2ª parte ). A verificação de software é um processo mais geral, cujo objetivo é assegurar que o software atenda às expectativas do cliente, e vai além da conferência da conformidade com a especificação, para demonstrar que o software faz o que se espera dele ( 3ª parte ). Quais partes estão corretas?

A Apenas a 1ª parte.
B Apenas a 2ª parte.
C Apenas a 1ª e a 3ª partes.
D Apenas a 2ª e a 3ª partes.
E Todas as partes.

Assinale a alternativa que corresponde a uma metodologia ágil de desenvolvimento de software cujo foco está na entrega de requisitos funcionais (funcionalidades) de um software

A LS (Lean Startup).
B MDA (Model Driven Architecture).
C XP (Extreme Programming).
D MDD (Model Driven Development).
E FDD (Feature Driven Development).

A Interface Homem-Máquina (IHM) é o meio pelo qual um usuário interage com um sistema computacional, sendo fundamental para proporcionar uma experiência de uso eficiente e intuitiva. Assinale a alternativa que indica corretamente um aspecto crucial para garantir que a interface seja fácil de ser usada e compreensível para os usuários, no desenvolvimento de IHMs.

A Oferecer feedback visual ou sonoro imediato para as ações do usuário.
B Minimizar o uso de gráficos e cores para evitar distrações visuais.
C Priorizar a complexidade funcional, para garantir mais opções ao usuário.
D Adotar uma linguagem técnica para atender a usuários avançados de forma específica.
E Aumentar a quantidade de informações na tela para garantir que tudo esteja acessível em uma única interface.

No contexto do processamento digital de imagens, o processo de filtragem modifica a imagem pixel a pixel, sob influência do pixel de referência e dos pixels vizinhos. Assinale a opção que indica um dos objetivos para o qual o filtro pode ser aplicado.

A Colorir uma imagem pancromática.
B Georreferenciar uma imagem.
C Identificar pontos homólogos.
D Minimizar ruídos.
E Segmentar uma imagem.

Kubernetes é uma plataforma de código aberto amplamente utilizada para orquestração de contêineres que permite automatizar a implantação, o escalonamento e o gerenciamento de aplicativos em contêineres. O componente da camada de gerenciamento de um cluster do Kubernetes que observa os Pods recém-criados e que ainda não foram atribuídos a um nó, e seleciona um nó para executá-los é:

A etcd.
B kube-apiserver.
C kube-proxy.
D kube-scheduler.
E kubelet.