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O software de código aberto Open Broadcaster Software (OBS) é indicado para gravação e transmissão ao vivo de áudio e vídeo, sendo uma ferramenta versátil para a transmissão de eventos acadêmicos, tais como simpósios, aulas e tutoriais com recursos de acessibilidade. Nesse sentido, o OBS permite, por exemplo, a participação de um intérprete de libras e legendagem em tempo real, devido à

A criação de múltiplos perfis com configurações específicas.
B integração de fontes, como vídeos, janelas de aplicativos e sobreposições.
C opção de importar cenas em diversos sistemas operacionais.
D personalização avançada para criar layouts únicos.
E transmissão ao vivo pelo modo de pré-visualização do OBS Studio .

Um editor recebeu o material bruto filmado para a edição de uma reportagem, incluindo conteúdos diversos, tais como entrevistas, imagens de cobertura, passagem e locução. Esse editor realizou a decupagem desse material, de modo a facilitar a seleção e a montagem final. Dentre outras funções, a decupagem é a etapa utilizada para

A combinação de diferentes faixas sonoras e equalização das gravações em áudio para a montagem.
B compressão das imagens para que possam ser executadas em diferentes dispositivos e navegadores.
C definição do conflito entre elementos opostos em uma cena para criar uma tensão dramática mais intensa.
D identificação e eliminação dos materiais indesejados ou redundantes, economizando tempo durante a edição do vídeo.
E organização das cenas sequencialmente, de acordo com a estrutura narrativa da história.

A edição de vídeos compreende diversas etapas, cada uma com os respectivos procedimentos técnicos específicos, para organização sequencial do material filmado, sendo criada uma obra audiovisual. A masterização é uma das etapas mais importantes, pois tem consequências diretas na distribuição de um vídeo. Para executar a masterização da obra audiovisual, os editores devem

A ajustar contraste, brilho e cor das imagens, editar a trilha sonora e fazer a mixagem de som.
B ajustar níveis de áudio, adicionar e revisar elementos textuais, codificar o vídeo para o formato desejado.
C definir as transições de imagem, os enquadramentos e as marcações de luz para a edição off-line e a copiagem.
D definir enquadramentos e trilha sonora, fazer a telecinagem, a pós-produção e a autoração.
E fazer a renderização dos cortes, as fusões, as fades e outras transições de imagem, adicionar e revisar elementos textuais para indexar o vídeo.

Um projeto de edição de vídeo com grandes arquivos de mídia exige uma estratégia de backup de dados bem planejada, que seja capaz de proporcionar a recuperação de informações em caso de falhas ou imprevistos. Uma dessas medidas é o armazenamento em nuvem, que se refere, precisamente, à(ao)

A garantia de que não houve corrupção de arquivos durante o backup .
B manutenção de cópias seguras dos arquivos em plataformas remotas.
C realização de cópias dos arquivos originais em discos rígidos locais.
D utilização de RAID para recuperação de falhas em unidades de armazenamento.
E salvamento de versões incrementais do projeto em pendrive.

Durante a transmissão ao vivo de uma sessão plenária, a ação que pode ser realizada, em tempo real, durante essa transmissão é:

A Renderização de efeitos digitais.
B Uso do recurso Scrubbing.
C Inserção de legendas.
D Realização do processo de autoração.
E Confecção e uso dos recursos do After Effects.

Grande parte das salas de reunião e auditórios possui projetores de vídeo que podem ser acoplados a computadores e terem, assim, a imagem da tela desse computador ampliada e projetada em outras telas de grandes dimensões, adequadas a palestras para vastas plateias. A qualidade da projeção está ligada, entre outras coisas, ao número de ANSI lumens do projetor, que indica

A a taxa de contraste do projetor.
B as linhas de definição do que é projetado na tela.
C a intensidade do fluxo luminoso do projetor.
D a dimensão diagonal da tela.
E a taxa de nitidez da projeção.

Atualmente, existem disponíveis inúmeros arquivos de áudio, cada um com vantagens e desvantagens onde a capacidade de armazenamento e taxa de compressão de dados influi diretamente na qualidade sonora do material armazenado. Com relação aos arquivos de áudio,

A o FLAC ( Free Lossless Audio Codec ) é um formato de arquivo de áudio compactado com qualidade similar ao MP3.
B rquivos no formato AIFF ( Audio Interchange File Format ) podem ser reproduzidos por grande parte dos sistemas existentes no mercado, com exceção dos desenvolvidos pela Apple.
C o formato MP3 tem grande popularidade por trabalhar com baixas taxas de compressão e alta qualidade.
D o áudio no formato WAV ( Waveform Audio File Format ) é captado sem compressão, o que garante sua qualidade para uso profissional.
E o formato AAC ( Advanced Audio Coding ) é bastante utilizado no YouTube por sua alta qualidade, superior ao FLAC e AIFF.

O som Surround é uma tecnologia que produz campos de som à frente, dos lados e atrás do ouvinte, permitindo que os sons de todos esses lados sejam ouvidos. O som Surround 7.1 tem grande aceitação para visualização de filmes, por exemplo, e a disposição dos alto-falantes ideal é a seguinte:

A Dois alto-falantes na frente, quatro nas laterais e dois atrás.
B Quatro alto-falantes na frente, dois nas laterais e um subwoofer atrás.
C Três alto-falantes na frente, dois nas laterais e dois atrás.
D Dois alto-falantes na frente, dois nas laterais e quatro atrás.
E Três alto-falantes na frente, dois nas laterais, dois atrás e um subwoofer na frente ou atrás.

Na transmissão de uma sessão plenária por uma emissora legislativa observa-se que, durante a fala de um parlamentar, é inserido um texto que esclarece o telespectador sobre o que está sendo falado. O texto “ Deputado Fulano de Tal (Partido XYZ) defende a construção de novas unidades habitacionais na cidade de Marzagão, a partir do início de 2020 ” circula em uma linha, continuamente, do lado direito da tela para o lado esquerdo, de modo que o telespectador possa acompanhar a leitura. Esse recurso presente no equipamento gerador de caracteres tem o nome de

A Scroll.
B Roll.
C Crawl.
D Close Caption.
E Audiodescrição.

O mecanismo conhecido como Gimbal é utilizado no processo de captação e gravação de imagens para

A fazer o ajuste de cores nas câmeras.
B controlar câmeras remotamente em estúdio.
C permitir a gravação à distância de câmeras acopladas a drones .
D acoplar a câmera ao tripé.
E estabilizar a imagem.