QuestLab Plataforma Inteligente de Questões
Banco público de questões

Questões para Concursos

Pesquise questões reais por disciplina, assunto, tópico, banca, órgão, cargo, ano e modalidade.

Questões por banca

29 bancas disponíveis. Clique para visualizar todas.

Encontre as questões que procura
Limpar filtros
14 questões encontradas
Texto associado
Quanto aos princípios fundamentais das atividades de teste e aos processos ágeis de desenvolvimento de software, julgue os itens a seguir.

No Scrum, a lista priorizada de requisitos ( backlog ) é descartada, permitindo que requisitos possam ser adicionados, removidos e alterados a qualquer momento, e as prioridades possam ser alteradas.

C Certo
E Errado
Texto associado
Julgue os itens seguintes, relativos a metodologias ágeis.

O manifesto ágil é uma das referências para metodologias ágeis de software , em que se valoriza indivíduos e interações em detrimento de processos e ferramentas, assim como o software em funcionamento é mais importante que a documentação abrangente.

C Certo
E Errado
Órgão: Conselho Nacional do Desenvolvimento Científico e Tecnológico Cargo: Analista - Área: Gestão e Governança de Tecnologia da Informação Prova: CESPE/CEBRASPE - CNPq - Analista - Área: Gestão e Governança de Tecnologia da Informação - 2024
Texto associado
Em relação ao desenvolvimento guiado por teste (TDD), julgue os itens que se seguem.

O TDD é uma tendência que enfatiza o projeto de casos de teste antes da criação do código fonte e se caracteriza como parte do modelo ágil de desenvolvimento de software .

C Certo
E Errado
Órgão: Conselho Nacional do Desenvolvimento Científico e Tecnológico Cargo: Analista - Área: Desenvolvimento e Arquitetura de Software Prova: CESPE/CEBRASPE - CNPq - Analista - Área: Desenvolvimento e Arquitetura de Software - 2024
Texto associado
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue os próximos itens.

O objetivo do Lean UX é obter feedbacks dos usuários o mais tarde possível, o que permite tomar decisões e melhorar o produto com tranquilidade e precisão.

C Certo
E Errado

Enquanto trabalha no desenvolvimento do novo software da Universidade Federal de Sergipe, que segue a metodologia ágil Scrum, você encontra o conceito de Stakeholders . Esse conceito refere-se

A a uma pessoa comum escolhida aleatoriamente na rua que não tem conhecimento sobre o projeto, mas é designada como tomadora de decisões-chave.
B a uma lista de itens do backlog do produto selecionados para a sprint atual, além de um plano para entregar o incremento de produto resultante da sprint .
C a uma lista priorizada de todas as funcionalidades desejadas no produto. É de responsabilidade do Product Owner gerenciar e priorizar o backlog do produto.
D às partes interessadas no projeto, como clientes, usuários finais e gerentes. Eles têm interesse no produto e podem fornecer feedback valioso para o Product Owner .
E a uma reunião diária de 15 minutos na qual a equipe Scrum discute o que foi feito desde a última reunião, o que será feito até a próxima e quaisquer impedimentos que estão no caminho.
Texto associado
Julgue os seguintes itens, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software .

To do, doing e done são três estágios básicos do método Kanbam usados para caracterizar o andamento das atividades de um projeto de desenvolvimento de software .

C Certo
E Errado
Órgão: Prefeitura de Fortaleza Cargo: Analista Fazendário - Área Ciências da computação Prova: CESPE/CEBRASPE - Prefeitura de Fortaleza - Analista Fazendário - Área Ciências da computação - 2023
Texto associado
Julgue os seguintes itens, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software .

Uma equipe scrum é formada pelos seguintes artefatos: um dono do produto, o scrum master e a equipe de desenvolvimento.

C Certo
E Errado
Órgão: Prefeitura de Fortaleza Cargo: Analista Fazendário - Área Ciências da computação Prova: CESPE/CEBRASPE - Prefeitura de Fortaleza - Analista Fazendário - Área Ciências da computação - 2023

No contexto dos Métodos Ágeis, diversas práticas e princípios são adotados para promover a entrega contínua de valor com rapidez e flexibilidade. Considerando os princípios do Manifesto Ágil e as práticas comuns em métodos como Scrum e XP (eXtreme Programming), é correto afirmar que, nos Métodos Ágeis,

A não é necessário adaptar-se a mudanças nos requisitos, já que o foco principal é seguir um plano estrito.
B o desenvolvimento de software é uma atividade isolada, sem interação constante com os stakeholders.
C a entrega contínua de software funcionando é priorizada, permitindo que os stakeholders percebam o valor de forma antecipada.
D o foco está apenas em seguir processos e práticas predefinidos, sem considerar a melhoria contínua.
E não é necessário ter interação face a face entre os membros da equipe, já que a comunicação escrita é mais eficaz.

Você está gerenciando um projeto de desenvolvimento de software e decide utilizar o método Kanban para melhorar a eficiência e a comunicação da equipe. Depois de implementar o Kanban, você percebe que a equipe está entregando funcionalidades com maior rapidez e qualidade. Assinale a alternativa que apresenta o motivo pelo qual o método Kanban teve esse impacto positivo.

A Kanban limita a quantidade de trabalho em andamento, permitindo que a equipe se concentre em tarefas específicas e reduza o tempo de espera.
B Kanban incentiva a adoção de práticas de desenvolvimento orientado a testes, aumentando a qualidade do software produzido.
C Kanban introduz uma abordagem com base em sprints, permitindo que a equipe entregue funcionalidades de forma iterativa e incremental.
D Kanban promove a comunicação síncrona entre os membros da equipe, eliminando a necessidade de reuniões e documentação.
E Kanban elimina a necessidade de estimativas de tempo e esforço, permitindo que a equipe se concentre apenas na execução das tarefas.
Órgão: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão Cargo: Analista - Área Tecnologia da Informação - Especialidade: Desenvolvimento de Sistemas Prova: Instituto AOCP - IFMA - Analista - Área Tecnologia da Informação - Especialidade: Desenvolvimento de Sistemas - 2023

Tide é Técnica em Tecnologia da Informação em uma empresa e, pesquisando sobre métodos ágeis, pretende aplicar um que se utiliza de um sistema visual e evolutivo de gestão de trabalho, buscando sequenciar e evoluir cada tarefa por um fluxo predefinido de trabalho. Qual é o nome desse método?

A Kanban.
B Lean.
C Office.
D NoReplay.
E Espiral.
Órgão: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão Cargo: Técnico em Tecnologia da Informação Prova: Instituto AOCP - IFMA - Técnico em Tecnologia da Informação - 2023