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Considere a definição de algumas práticas da eXtreme Programming - XP.

I. Todo o código desenvolvido pelo time é incorporado em um repositório comum várias vezes ao dia. Isso garante que qualquer problema de integração ao longo do projeto possa ser notado e corrigido rapidamente.

II. Qualquer programador do time pode alterar qualquer seção do código, se necessário. Por mais que esta prática pareça perigosa, ela aumenta a velocidade do desenvolvimento e problemas em potencial podem ser detectados pelos testes de unidade.

III. Traz a ideia de que qualquer pessoa do time seja capaz de verificar o código sendo desenvolvido em alto nível e ter uma compreensão clara de qual funcionalidade do sistema está sendo trabalhada.

IV. Permite aplicar melhorias ao código sem mudar sua funcionalidade, visando sua simplificação. Se o cliente deseja alterar alguma coisa no produto final, o time pode fazer os ajustes rapidamente, e esta prática contribui para alcançar este objetivo.
As práticas de I a IV são, correta e respectivamente,

A pair programming – test-driven development – system metaphor – continuous integration.
B planning game – pair programming – system simplicity – continuous integration.
C planning game – test-driven development – system simplicity – refactoring.
D continuous integration – pair programming – feedback – planning game.
E continuous integration – collective code ownership – system metaphor – refactoring.
Órgão: Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM Cargo: Assistente Técnico em Tecnologia da Informação Prova: FCC - Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM - Assistente Técnico em Tecnologia da Informação - 2018

O PHP suporta cookies HTTP como um mecanismo para identificar um usuário. Para criar um cookie podem ser usadas as funções

A setcookie() ou createcookie().
B setCookie($_COOKIE) ou initCookie($_COOKIE).
C initCookie() ou createCookie().
D applycookie() e setcookie().
E setcookie() ou setrawcookie().
Órgão: Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM Cargo: Assistente Técnico em Tecnologia da Informação Prova: FCC - Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM - Assistente Técnico em Tecnologia da Informação - 2018

A instrução CSS3 margin: 25px 50px 75px; significa que a margem

A inferior tem 0px.
B direita e a esquerda têm 50px.
C superior tem 75px.
D direita tem 75px.
E esquerda tem 25px.
Órgão: Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM Cargo: Assistente Técnico em Tecnologia da Informação Prova: FCC - Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM - Assistente Técnico em Tecnologia da Informação - 2018

Um Analista de TI está conduzindo uma Daily Scrum, na qual normalmente

A se mostra e discute a quantidade de trabalho a fazer e a quantidade de trabalho feito ao longo do tempo.
B se define ou atualiza o product backlog, composto pelas tarefas mais importantes a realizar na próxima etapa do projeto.
C são escritas e discutidas as histórias de usuários que serão desenvolvidas no dia seguinte.
D se priorizam os elementos do product backlog a serem implementados e estes são transferidos para o sprint backlog.
E cada membro da equipe fala o que fez no dia anterior, o que vai fazer no dia seguinte e, se for o caso, o que o impede de prosseguir para atender a meta da Sprint.

Um dos artefatos do Scrum é o Backlog da Sprint, que

A é uma lista ordenada de tudo que deve ser necessário ao produto, sendo uma origem única dos requisitos para qualquer mudança a ser feita no produto.
B é a previsão do Scrum Master sobre qual funcionalidade estará no próximo incremento e sobre o tempo de trabalho necessário para entregar essa funcionalidade implementada até a próxima reunião de Revisão da Sprint.
C tem como objetivo deixar visível todo o trabalho que o Scrum Master identifica como necessário para atingir o objetivo da Sprint. O Product Owner é responsável pelo Backlog da Sprint, incluindo seu conteúdo, disponibilidade e ordenação.
D é uma imagem em tempo real do trabalho que o Time de Desenvolvimento planeja completar durante a Sprint. É um conjunto de itens do Backlog do Produto selecionados para a Sprint e pertence exclusivamente ao Time de Desenvolvimento.
E é planejado no começo da Sprint e dele somente podem ser removidos itens. O Backlog da Sprint é um plano com detalhes suficientes para que as mudanças no progresso sejam entendidas pelo Time Scrum.
Órgão: Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM Cargo: Assistente Técnico em Tecnologia da Informação Prova: FCC - Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM - Assistente Técnico em Tecnologia da Informação - 2018

Considere que na Defensoria há uma lista ordenada com o nome de 1000 cidadãos amazonenses. Utilizando o método de pesquisa binária para localizar o nome de um destes cidadãos, serão necessárias, no máximo,

A 1.000 comparações.
B 10 comparações.
C 500 comparações.
D 200 comparações.
E 5 comparações.
Órgão: Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM Cargo: Assistente Técnico em Tecnologia da Informação Prova: FCC - Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM - Assistente Técnico em Tecnologia da Informação - 2018

Um Auditor está trabalhando como Product Owner em um projeto de software de auditoria, elaborando um artefato que contém uma lista dos requisitos funcionais, que serão priorizados e divididos em releases conhecidas como sprints. A metodologia de desenvolvimento utilizada no projeto desse software e o artefato que está sendo elaborado são, respectivamente,

A XP e User Story.
B FDD e User Requirements.
C XP e Backlog da Sprint.
D Scrum e User Story.
E Scrum e Backlog do Produto.

Os Padrões Web em Governo Eletrônico, sugerem que o código das páginas web seja organizado nas camadas de conteúdo, apresentação e comportamento. A recomendação é que a camada de comportamento seja construída utilizando

A PHP, ASP ou XML.
B CSS ou XSLT.
C JavaScript e DOM.
D HTML, XHTML, WML ou XML.
E JSP, Servlet e XSS.
Órgão: Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM Cargo: Assistente Técnico em Tecnologia da Informação Prova: FCC - Defensoria Pública do Estado de Amazonas AM - Assistente Técnico em Tecnologia da Informação - 2018

O método de autenticação dos algoritmos de criptografia de chave pública operando em conjunto com uma função resumo, também conhecida como função de hash, é chamado de assinatura digital. Um algoritmo usado para gerar o resumo (hash) de uma mensagem é o

A RC4.
B MD5.
C AES.
D 3DES.
E Blowfish.

A troca de contexto é a ocorrência de chaveamento entre a engine SQL e a engine PL/SQL durante a execução de queries ou blocos PL/SQL. Essa troca é invocada sempre que, dentro de um bloco PL/SQL, executa-se uma query ou um comando DML. Se executados isoladamente, os comandos INSERT, DELETE ou UPDATE, por exemplo, costumam ter pouco ou mesmo nenhum impacto na performance , mas quando executados em loops , o efeito das trocas de contexto se torna cumulativo e o prejuízo na performance do procedimento se torna bem evidente.

Para evitar esse prejuízo, o Oracle 11g implementa um comando cujo objetivo é enviar ao servidor um lote de comandos DML de uma única vez, utilizando apenas uma troca de contexto. Trata-se do

A FORNEXT.
B FETCH FIRST.
C FORALL.
D MAXLOOP.
E LOOPALL.