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O modelo TCP/IP foi desenhado em um formato de pilha onde diversas camadas de software interagem somente com as camadas acima e abaixo. Neste modelo, a camada que tem como função garantir com que as informações enviadas por um computador cheguem a outros computadores mesmo que estejam em redes físicas distintas, é conhecida como:

A Rede.
B Enlace.
C Aplicação.
D Transporte.

O RTP (Real-Time Transport Protocol), ou Protocolo de Transporte de Tempo Real, é um protocolo que, para dados com características de tempo real, como o áudio e vídeo interativos, por exemplo, proporciona um serviço de entrega fim-a-fim. Sua função básica é multiplexar os diversos fluxos de dados em tempo real, em um único pacote de dados UDP (User Datagram Protocol) e que proporciona serviços de identificação de conteúdo, numeração de sequência, monitoramento de entrega, assim como timbre de hora e multidifusão (multicasting). Um cabeçalho RTP possui vários campos; e um desses, após, é um flag que indica que um cabeçalho de extensão está presente. Esse campo apresenta-se em:

A P (Padding).
B X (Extension).
C PT (Payload Type).
D SSRC (Synchronization Source Identifier).

O SIP (Session Initiation Protocol) ou Protocolo de Inicialização de Sessão, definido em 1999 pelo IETF (Internet Engineering Task Force), é um protocolo de sinalização, pertencente à camada de aplicação, sendo que é utilizado para iniciação, modificação e término de sessões interativas de multimídia entre os vários usuários. A arquitetura SIP é composta por Agentes Usuários (UA - Users Agents) e os Servidores de Rede (NS - Network Servers). Seis tipos de solicitações SIP são definidas na RFC 2543. Uma dessas solicitações é: mensagem que não possui corpo é trocada fim-a-fim, tendo a função de finalizar uma sessão de multimídia, e que deve ser trocada e confirmada por ambos os agentes usuários. Essa solicitação encontra-se em:

A BYE.
B INFO.
C INVITE.
D OPTIONS.

O Gerenciamento de Rede tem como tarefas principais testar, configurar, monitorar e resolver diversos problemas dos componentes de uma rede, com objetivo de atender um conjunto de requisitos definidos por uma organização. Para essa finalidade são utilizados hardware, software, além de material humano. O SNMP (Simple Network Management Protocol), ou Protocolo Simples de Gerenciamento de Rede, é uma estrutura, que usa a pilha de protocolos TCP/IP no gerenciamento de dispositivos em uma internet. Para essa tarefa, o SNMO utiliza dois protocolos, que são o SMI (Structure of Management Information), ou Estrutura de Gerenciamento de Informações e o MIB (Management Information Base), ou Base de Informações de Gerenciamento. Acerca do SNMP e seus protocolos, assinale a alternativa correta

A SNMP define o formato dos pacotes trocados entre um gerente e um agente.
B Uma estação gerenciada, chamada de gerente, é um roteador (ou uma estação) que executa o programa servidor SNMP.
C MIB define as regras gerais para nomear objetos, definir os tipos de objetos e mostrar como codificar objetos e valores.
D SMI cria uma coleção de objetos nomeados, seus tipos e os relacionamentos entre eles em uma entidade a ser gerenciada.

O protocolo Wired Equivalent Privacy (WEP) é usado em redes de computadores sem fio (wireless) para prover segurança por meio da criptografia dos dados. Acerca desse tema, assinale a alternativa que corresponde ao nome ou à sigla do algoritmo criptográfico usado no protocolo WEP.

A RC4
B DES
C AES
D RSA
E PGP

Com base no protocolo UDP (User Datagram Protocol), assinale a alternativa correta.

A O protocolo UDP é um protocolo de nível de rede (camada 3 do modelo OSI) que possui como principal objetivo o envio de dados encapsulados de forma simples.
B Uma das desvantagens desse protocolo é que ele não realiza a multiplexação do uso da rede entre processos de aplicação.
C O UDP possui um cabeçalho composto por três campos, que são: Source Port, Destination Port e UDP Checksum.
D O UDP é um protocolo eficiente, pois, caso ocorra alguma alteração no trânsito de um pacote entre a origem e o destino, esse pacote será entregue ao destinatário, mesmo com erros, e uma mensagem registrando o problema será gerada e enviada ao remetente e ao destinatário.
E Uma das funcionalidades do protocolo UDP é a verificação da integridade dos dados no recebimento de um pacote.

No que diz respeito à subcamada de controle de acesso ao meio, vários protocolos foram criados para controlar o acesso a um enlace compartilhado. Os protocolos de acesso múltiplo foram classificados em grupos, sendo que os que pertencem ao grupo de protocolos de acesso aleatório são

A reserva, varredura e passagem de ficha.
B ALOHA, CSMA/CD e CSMA/CA.
C FDMA, TDMA e CDMA.
D ALOHA, TDMA e CDMA.
E reserva, varredura e ALOHA.

Não é possível mover um equipamento de uma rede para outra.

A O protocolo ARP foi projetado para realizar o mapeamento estático enquanto o protocolo RARP foi projetado para realizar o mapeamento dinâmico.
B O protocolo RARP faz o mapeamento de um endereço lógico em um endereço físico.
C Somente o protocolo ARP usa endereços físicos unicast e broadcast.
D O formato de um pacote do protocolo RARP é exatamente o mesmo de um pacote do protocolo ARP.
E O protocolo ARP associa um endereço IP ao seu endereço físico.

O protocolo de acesso múltiplo considerado simples, no qual cada estação deve enviar um quadro sempre que tiver um quadro para enviar, que, pelo fato de existir apenas um canal compartilhado, possibilita a ocorrência de colisões entre os quadros das diferentes estações e que foi projetado para uso em LANs por rádio (sem fios), mas pode ser utilizado em qualquer meio compartilhado, é o protocolo

A CSMA/CD.
B passagem de ficha.
C varredura.
D ALOHA.
E reserva.