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As tecnologias computacionais são fundamentais para o design de produtos, permitindo visualizações detalhadas, simulações e prototipagem rápida. Elas facilitam a comunicação de ideias, reduzem custos de desenvolvimento e melhoram a precisão do projeto em relação ao produto final. Considerando os recursos que podem ser empregados no desenvolvimento de projeto de produtos, relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando as extensões de arquivos nativos aos seus respectivos softwares. Coluna 1 1. .dwg 2. .sldprt 3. .ma Coluna 2

( ) Solidworks.

( ) Maya.

( ) Autocad. A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:

A 2 – 3 – 1.
B 3 – 1 – 2.
C 3 – 2 – 1.
D 1 – 3 – 2.
E 2 – 1 – 3.

As tecnologias CAD/CAM/CAE são de extrema importância para o fluxo de projetos de design. Por meio delas, é possível elaborar representações, testes e orientações para o fluxo produtivo. Com base nisso, analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:

I. A tecnologia CAD permite a elaboração de desenhos por meio de softwares com ferramentas que possibilitam a representação de projetos em 2D e 3D. PORQUE

II. A tecnologia CAM permite que, a partir do desenho, sejam realizadas as simulações de funcionamento de projetos com um sistema complexo. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.

A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E As asserções I e II são proposições falsas.

A animação e os efeitos visuais desempenham um papel crucial na criação de conteúdos envolventes e dinâmicos, permitindo contar histórias complexas e fantásticas que cativam audiências. Um dos principais fornecedores de ferramentas para esse fim é a Adobe. Nesse contexto, marque a opção que apresenta uma ferramenta do Adobe Creative Cloud e sua correta utilidade.

A Dreamweaver: tem como objetivo produzir efeitos visuais e animações cinematográficas, como títulos, aberturas e transições.
B Lightroom: voltado para fazer edições fáceis e rápidas e criar vídeos compartilháveis nas redes sociais.
C After Effects: conjunto completo de ferramentas que inclui um visor de trilhas em forma de onda, de espectro e de várias trilhas para criação, mixagem, edição e restauração de conteúdo em áudio.
D Adobe Premiere Pro: utilizado para edição de vídeos, animação de títulos, efeitos, mixagem de som, sendo uma das ferramentas mais completas do mercado.
E Audition: possui como característica principal a criação de animações para desenhos animados, banners, jogos e Web.

Mockups , também conhecidos como wireframes ou protótipos, podem ser desenvolvidos de diversas formas, desde rascunhos elaborados com papel e caneta até modelos criados em ambientes de desenvolvimento de software , que são muito próximos aos resultados esperados pelo usuário. Nesse contexto, entre as ferramentas utilizadas para a construção de protótipos de interfaces digitais, o Figma

A é compatível somente com o sistema operacional Windows.
B apresenta média fidelidade de prototipação.
C é acessado unicamente via desktop .
D possui licença gratuita ou comercial.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

Photoshop e Illustrator são softwares desenvolvidos pela Adobe System, que apresentam uma boa integração e alguns formatos de arquivos compartilhados entre si. Acerca desses softwares , assinale a opção correta.

A Dos dois softwares , apenas o Illustrator é capaz de gerar arquivo no formato .PDF.
B O Photoshop e o Illustrator geram, importam e abrem arquivos no formato .AI.
C O Photoshop e o Illustrator geram, importam e abrem arquivos no formato .PSD.
D Dos dois softwares , apenas o Photoshop é capaz de importar, abrir e gerar arquivo no formato .TIFF.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

No contexto de design system , o uso de componentes reutilizáveis

A facilita a personalização para cada projeto.
B melhora a performance da aplicação.
C torna a aplicação mais coerente e conectada.
D provê flexibilidade na configuração dos módulos.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

Considerando os conceitos de design sprint , é correto afirmar que

A a equipe deve ser entre dez e quinze membros, a fim de garantir o engajamento dos participantes.
B caso deseje otimizar a tomada de decisões, o definidor deve acumular também o papel de facilitador.
C o desenvolvimento de um storyboard deve mapear visualmente cada etapa da experiência do usuário.
D incumbe ao definidor a manutenção do grupo em estado alinhado e produtivo.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

Assinale a opção em que é apresentada a plataforma CMS mais conhecida por suas capacidades avançadas de SEO ( search engine optimization ).

A Drupal
B WordPress
C Wix
D Joomla
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024