QuestLab Plataforma Inteligente de Questões
Banco público de questões

Questões para Concursos

Pesquise questões reais por disciplina, assunto, tópico, banca, órgão, cargo, ano e modalidade.

Questões por banca

29 bancas disponíveis. Clique para visualizar todas.

Encontre as questões que procura
Limpar filtros
20 questões encontradas

No processo de desenvolvimento ágil de software, SCRUM,

A as etapas seguidas são similares ao modelo de desenvolvimento de software conhecido como cascata.
B ocorre sua adequação apenas a projetos de software de grande porte.
C o produto desenvolvido por cada equipe deve ter baixo acoplamento com produtos feitos por outras equipes do mesmo projeto.
D não é necessário gerar qualquer tipo de documentação de projeto, considerando-se seu ciclo completo.
E suprime-se a realização de testes de correção e aceitação.

Na orientação a objetos, há o conceito de encapsulamento que estabelece que

A aspectos internos de implementação de uma classe não são visíveis por outras classes.
B classes com métodos encapsulados não admitem ter subclasses.
C classes com métodos encapsulados não podem possuir atributos.
D classes com métodos encapsulados não respondem a mensagens de outras classes.
E subclasses assumem características das superclasses correspondentes.

Na UML 2.0, considerando-se a definição de atributos, sua notação deve conter a definição da visibilidade do atributo. Os símbolos utilizados para denotar visibilidade de pacote e visibilidade protegida são, respectivamente:

A - e ?
B $$ e /
C ~ e #
D § e %
E & e ?

Em uma arquitetura de computador genérica, existe o conceito de vetor de interrupção. O vetor de interrupção é

A uma estrutura de dados que armazena, para cada tipo de interrupção, o número de vezes que ela ocorreu desde a última reinicialização do computador.
B uma tabela que se encontra na memória e que contém endereços que apontam para as rotinas de tratamento de interrupção.
C uma estrutura que contém alguns registradores (tipicamente 8) que são utilizados como rascunho exclusivamente por rotinas de tratamento de interrupção.
D um conjunto de ponteiros que apontam para as variáveis de programa a serem manipuladas pela interrupção que estiver sendo acionada.
E um ponteiro que contém a localização de uma variável que sinaliza o estado atual do sistema de interrupção: habilitado ou não habilitado.

Memória Virtual é uma técnica disponível em muitos sistemas operacionais que

A separa a memória utilizada pelo sistema operacional da memória utilizada pelos programas.
B possibilita endereçar uma quantidade de memória superior à disponível fisicamente.
C distribui entre os programas, de forma mais eficiente e equitativa, a memória física do computador.
D é baseada apenas na memória principal do computador, e não utiliza as unidades de disco, que são mais lentas.
E é baseada no conceito de computação em nuvem, que possibilita a utilização de discos virtuais fisicamente localizado em algum servidor da internet.

Em aplicações web, um padrão de arquitetura que pode ser seguido a fim de garantir a separação das regras de negócio dos formatos de exibição é o:

A Delegate.
B Action View.
C Dispatcher.
D Data Access Object.
E Model-View-Controller.

Os sistemas operacionais modernos empregam elementos que são fluxos independentes de execução que pertencem a um mesmo processo e que exigem menos recursos de controle do sistema operacional. Esses elementos são denominados

A Bash.
B Buffers.
C Kernel.
D Semáforos.
E Threads.