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A partir da década de 1970, os programadores passaram a utilizar mais a chamada programação estruturada, devido a algumas de suas vantagens em relação aos modelos anteriores. Nessa abordagem, os programas podem ser escritos basicamente em termos de três estruturas de controle: de sequência, de seleção e de repetição. Relacione as estruturas às suas respectivas classificações. 1. Estrutura switch 2. Estrutura if 3. Estrutura do/while 4. Estrutura if/else

( ) Estrutura de seleção única.

( ) Estrutura de repetição.

( ) Estrutura de seleção múltipla.

( ) Estrutura de seleção dupla. Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem apresentada.

A 1 – 3 – 2 – 4.
B 1 – 4 – 2 – 3.
C 2 – 1 – 3 – 4.
D 2 – 3 – 1 – 4.
E 4 – 3 – 2 – 1.

No contexto de gerenciamento de processos e recursos pelo sistema operacional do computador, analise a situação a seguir. Dois processos, “A” e “B”, querem enviar para a impressora um arquivo que está em um pen-drive , estando esses recursos disponíveis. “A” solicita e consegue acesso à impressora. “B” solicita e consegue acesso ao arquivo. Agora, “A” solicita acesso ao arquivo, mas é negado até que “B” o libere. Porém, “B”, agora, solicita a impressora, que também é negada, até que “A” a libere. Assim, os dois processos são bloqueados. A situação descrita mostra a ocorrência de

A fila.
B pilha.
C deadlock.
D preempção.
E interrupção.