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Com relação a fundamentos de computação, julgue os itens que se seguem. A arquitetura que utiliza pipelining realiza instruções conforme os ciclos de busca — decodificação, execução e armazenamento — com vários processadores executando diferentes programas simultaneamente.

A Certo
B Errado

Acerca de criptografia e segurança em computadores, julgue os próximos itens. A função MAC (message authentication code) utiliza como entrada uma chave simétrica e um bloco de dados e produz um valor de hash associado à mensagem protegida.

A Certo
B Errado

Acerca de indicadores de comprometimento (IOC), julgue os próximos itens. Características técnicas que definem ameaças cibernéticas, metodologias de ataques e artefatos consequentes de intrusões são exemplos de informações compartilhadas como indicadores de comprometimento pelo framework OpenIOC.

A Certo
B Errado

A respeito de Scrum, julgue os itens que se seguem. Como prática, deve-se sempre priorizar o que seja considerado mais importante para o projeto, sendo de responsabilidade do product backlog a priorização do que deve ser feito em cada sprint.

A Certo
B Errado

Julgue os itens seguintes a respeito da construção de algoritmos, dos conceitos de variáveis e de bloco de comandos e das estruturas de controle. Uma das vantagens de se construir um algoritmo por meio do pseudocódigo é o fato de que a passagem do algoritmo para uma linguagem de programação qualquer se torna uma atividade quase que instantânea.

A Certo
B Errado

Acerca de organização e arquitetura de computadores, julgue os itens a seguir. Registradores são memórias internas do processador, entre as quais se incluem o registrador de endereços da memória (REM), que contém o endereço do dado a ser lido ou escrito na memória, e o registrador de dados da memória (RDM), que contém o dado a ser escrito na memória, no caso de uma operação de escrita.

A Certo
B Errado

Julgue os itens a seguir, relativos a injeção de código, engenharia reversa e exfiltração (ou desinfiltração) de dados. Situação hipotética: Para um programa, foram realizadas duas engenharias reversas, com técnicas distintas, ambas a partir do programa executável. Na primeira, obteve-se o código-fonte em linguagem Assembly; na segunda, obteve-se o código-fonte na linguagem C, na qual o software foi originalmente desenvolvido. Assertiva: Essa situação descreve as técnicas de engenharia reversa conhecidas, respectivamente, como análise de propriedades estáticas e comportamento dinâmico.

A Certo
B Errado