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O conjunto de atividades destinadas a gerenciar as alterações de software, identificando os artefatos que precisam ser alterados, estabelecendo relações entre eles, definindo mecanismos para gerenciar diferentes versões desses artefatos, controlando as alterações impostas e relatando as alterações feitas, caracteriza a gestão de

A processos de negócio.
B configuração de software.
C recursos de produto.
D recursos humanos.
E qualidade de software.

Considere as afirmações abaixo sobre desenvolvimento ágil orientado a testes de aceitação, em inglês Acceptance Test-Driven Development (ATDD). I - Em ATDD, testes de aceitação devem ser especificados de forma colaborativa por desenvolvedores, clientes e testadores, de forma a reduzir a diferença entre teste de sistema e teste de aceitação. II - Em ATDD, testes de aceitação são executados pelo cliente ou usuário apenas na última fase do projeto, sendo o propósito principal verificar se o sistema desenvolvido está funcionando de acordo com o que foi acordado. III - Em ATDD, testes de aceitação oferecem um contexto para derivar testes para as diferentes unidades do projeto do software em TDD (Test-Driven Design – projeto orientado a teste). IV - Em ATDD, testes de aceitação não podem ser automatizados. Quais estão corretas?

A Apenas I e II.
B Apenas I e III.
C Apenas II e III.
D Apenas I, III e IV.
E I, II, III e IV.

Sobre classes de projeto em Projeto Orientado a Objetos, é correto afirmar que

A classes de sistema implementam o armazenamento de dados que persistirá além da execução do software.
B classes persistentes implementam funções de gerenciamento e controle de software que permitem ao sistema operar e se comunicar em seu ambiente de computação e com o mundo exterior.
C classes de domínio de negócio implementam abstrações que permitem reduzir o esforço necessário para ampliar o projeto.
D classes de mensagens implementam a interação entre classes para atingir os objetivos do projeto.
E classes de interface de usuário definem as abstrações necessárias para a interação humano-computador.

O DFSMS é um componente do DFSMSdfp que o administrador de storage utiliza para definir diversos atributos aos seus arquivos e objetos, para que o sistema possa assumir, automaticamente, as tarefas de gerenciamento de armazenamento, tornando mais simples e mais eficiente o uso de espaço e de recursos do sistema. Para realizar estes controles, o DFSMS divide os diversos atributos em conjuntos de grupos e classes. Assinale a alternativa que apresenta o grupo ou a classe que contém os atributos de organização, formato e espaço de alocação de um dataset.

A Management Class
B Storage Group
C Data Class
D Agregate Group
E Storage Class

Considere as ações abaixo, executadas em desenvolvimento orientado a testes, Test-Driven Design (TDD). I - Escrever código de teste. II - Verificar se o teste falha. III - Escrever código de produção. IV - Executar teste até passar (reescrevendo o código de produção, se for necessário, até que o teste passe). V - Refatorar código de produção e/ou de teste para melhorá-lo. Considerando que se deseja incluir um novo caso de teste, assinale a alternativa que apresenta a sequência de ações que devem obrigatoriamente ocorrer para essa inclusão, segundo o TDD.

A I, III e IV.
B III, I e IV.
C I, II, III e IV.
D I, III, IV e V.
E I, II, III, IV e V.