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A respeito das recomendações de acessibilidade em interfaces digitais previstas no Guia de Boas Práticas para Acessibilidade Digital, julgue os itens a seguir.

I As imagens decorativas, como bordas ou planos de fundo, não necessitam de texto alternativo; nesses casos, é recomendado levar a imagem decorativa para o CSS.

II Os botões de tamanho de fonte não são especificamente uma obrigatoriedade para a acessibilidade, já que as pessoas podem utilizar o recurso de zoom do navegador.

III É essencial evitar efeitos visuais baseados em mouseover e garantir que todas as interações importantes possam ser acessadas por meio de métodos que sejam compatíveis com tecnologias assistivas. Assinale a opção correta.

A Apenas o item I está certo.
B Apenas o item II está certo.
C Apenas o item III está certo.
D Todos os itens estão certos.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

De acordo com o Guia de Boas Práticas para Acessibilidade Digital, recomenda-se, para efetivar a acessibilidade em interfaces, que

A toda página contenha um título de nível 2, ou H2, que descreva a página inteira.
B as hashtags que contenham múltiplas palavras sejam grafadas com todas as letras minúsculas.
C o tamanho dos parágrafos seja razoável, com frases preferencialmente curtas e linhas de, em média, 80 caracteres.
D a descrição de links e botões seja simples, a exemplo do comando baixar .pdf, em vez de complexa, a exemplo o comando fazer download da lista de documentos necessários para o certificado.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

No contexto de design system , o uso de componentes reutilizáveis

A facilita a personalização para cada projeto.
B melhora a performance da aplicação.
C torna a aplicação mais coerente e conectada.
D provê flexibilidade na configuração dos módulos.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

As etapas do design thinking são

A empatia, definição de valor, mapeamento do fluxo, ideação, prototipação e validação.
B empatia, preparação, mapeamento do fluxo, prototipação, planejamento e roadmap .
C empatia, definição do problema, ideação, prototipação e teste.
D empatia, entendimento do problema, desenvolvimento de personas, planejamento e roadmap .
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

A lean inception é uma metodologia ágil que combina elementos das abordagens lean e design thinking para iniciar projetos de maneira eficiente e centrada no usuário. Uma das práticas centrais da lean inception é

A a realização de sessões criativas para gerar ideias de funcionalidades por meio dos binômios é – não é e faz -não faz.
B desenvolver o canvas do MVP (Minimum Viable Product) para definir os elementos essenciais do produto inicial.
C a priorização das funcionalidades considerando-se sua importância na jornada do usuário.
D o esclarecimento das características do produto, definindo-se os limites do escopo por meio do braimstorming
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

Acerca do Scrum, julgue os itens a seguir.

I O refinamento do backlog do produto é um processo estanque e usualmente consome mais de 10% da capacidade do time Scrum.

II A retrospectiva da sprint fornece um evento dedicado e focado na inspeção e adaptação, no entanto as melhorias podem ser adotadas a qualquer momento.

III Ao final da sprint , um novo incremento deve estar pronto, o que significa que deve estar em condição utilizável e atender à definição de preparado do time de desenvolvimento. Assinale a opção correta.

A Apenas o item II está certo.
B Apenas o item III está certo.
C Apenas os itens I e II estão certos.
D Apenas os itens I e III estão certos.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

Considerando os conceitos de design sprint , é correto afirmar que

A a equipe deve ser entre dez e quinze membros, a fim de garantir o engajamento dos participantes.
B caso deseje otimizar a tomada de decisões, o definidor deve acumular também o papel de facilitador.
C o desenvolvimento de um storyboard deve mapear visualmente cada etapa da experiência do usuário.
D incumbe ao definidor a manutenção do grupo em estado alinhado e produtivo.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024

A técnica mais eficaz para garantir que todos os membros da equipe de projeto estejam informados sobre o progresso e as mudanças no projeto é a adoção de

A ferramentas de colaboração online .
B emails diários.
C reuniões semanais.
D relatórios mensais.
Órgão: SEBRAENACIONAL Cargo: Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário Prova: CESPE CEBRASPE - SEBRAENACIONAL - Analista Técnico II – Design de Experiência do Usuário - 2024