Texto 5A1-II
Agradar os filhos com smartphones , tablets e videogames pode, na verdade, contribuir para a infelicidade dos adolescentes, sugere estudo liderado por Jean Twenge, professora de psicologia da Universidade Estadual de San Diego, na Califórnia. Os resultados publicados no periódico Emotions, da Associação Americana de Psicologia, mostram que jovens que passam muito tempo com os olhos fixos nas telas de aparelhos eletrônicos são menos felizes que colegas que preferem outras atividades.
“A chave para o uso de mídias digitais e a felicidade é a limitação”, comentou Jean. “Gastar no máximo não mais que duas horas por dia nessas mídias, e tentar aumentar o tempo despendido com amigos e exercícios, duas atividades relacionadas com o aumento da felicidade”.
A equipe de Twenge analisou dados de uma pesquisa longitudinal, que anualmente entrevista cerca de 50 mil estudantes com idade entre 12 e 17 anos de todos os estados norte-americanos. Os adolescentes respondem a questões sobre quanto tempo passam em smartphones , tablets e computadores e em atividades com interações sociais, além de questões sobre a felicidade como um todo.
Os resultados mostram que, em geral, adolescentes que passam mais tempo na frente de telas — jogando videogames , usando redes sociais e conversando por aplicativos de texto e vídeo — são menos felizes que aqueles que investem mais tempo em outras atividades, como praticando esportes, lendo jornais e revistas e se encontrando com amigos.
Segundo a pesquisadora, existem duas leituras possíveis. A primeira é que os jovens buscam os dispositivos eletrônicos porque estão tristes. Mas Jean aposta na segunda tese, de que o uso em excesso desses aparelhos deixa os jovens tristes. “Apesar de o estudo não demonstrar causalidade, muitos outros mostraram que o maior uso de redes sociais leva à tristeza, mas a tristeza não leva ao uso de redes sociais”, ponderou a psicóloga.
Por outro lado, a abstinência total também não leva à felicidade. Os adolescentes mais felizes passam pouco menos de uma hora diária nas redes sociais, mas, após uma hora de uso, a infelicidade aumenta de maneira consistente, acompanhando o aumento no uso de telas.
Olhando os dados históricos de grupos da mesma faixa etária desde os anos 90 do século XX, os pesquisadores descobriram que a proliferação de dispositivos eletrônicos com tela coincidiu com uma queda geral da felicidade entre os jovens. Especificamente, os índices de satisfação com a vida, autoestima e felicidade despencaram após 2012. Foi nesse ano que o percentual de norte-americanos com smartphones superou a marca de 50%.
“De longe, a maior mudança na vida dos adolescentes entre 2012 e 2016 foi o aumento na quantidade de tempo gasto em redes sociais e o consequente declínio das atividades sociais e do sono”, apontou Jean. “O advento do smartphone é a explicação mais plausível para a diminuição repentina no bem-estar psicológico dos adolescentes”.
Internet: (com adaptações).
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Texto associado
Texto 6A3-I
A tabela a seguir mostra o valor unitário por ação de determinada empresa na bolsa de valores ao longo de dez dias úteis.
dia
valor de abertura
(em R$)
valor de fechamento
(em R$)
1.º
100,00
90,00
2.º
90,00
110,00
3.º
110,00
121,00
4.º
121,00
120,00
5.º
120,00
144,00
6.º
144,00
160,00
7.º
160,00
194,00
8.º
194,00
180,00
9.º
180,00
160,00
10.º
160,00
140,00
Caso uma pessoa compre ações dessa empresa pelo valor de abertura ( VA ) e faça a revenda total dessas ações, ao final do mesmo dia, pelo valor de fechamento ( VF ), o lucro ou o prejuízo percentual diário ( LP ) poderá ser calculado pela seguinte fórmula, de modo que LP > 0 indica lucro e LP < 0 indica prejuízo.
L P = V A V F − V A
A tabela a seguir mostra o valor unitário por ação de determinada empresa na bolsa de valores ao longo de dez dias úteis.
dia
valor de abertura
(em R$)
valor de fechamento
(em R$)
1.º
100,00
90,00
2.º
90,00
110,00
3.º
110,00
121,00
4.º
121,00
120,00
5.º
120,00
144,00
6.º
144,00
160,00
7.º
160,00
194,00
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194,00
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9.º
180,00
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10.º
160,00
140,00
Caso uma pessoa compre ações dessa empresa pelo valor de abertura ( VA ) e faça a revenda total dessas ações, ao final do mesmo dia, pelo valor de fechamento ( VF ), o lucro ou o prejuízo percentual diário ( LP ) poderá ser calculado pela seguinte fórmula, de modo que LP > 0 indica lucro e LP < 0 indica prejuízo.
L P = V A V F − V A
De acordo com as informações apresentadas no texto 6A3-I, é correto afirmar que o maior lucro percentual diário aconteceu no
Com relação aos meios de comunicação de massa e às mídias digitais, assinale a opção correta.
Texto associado
Texto 1A3-I
Após a Primeira Guerra Mundial, observou-se na Alemanha o surgimento de filmes com narrativas permeadas pelo terror e pelo universo fantástico, com afinidades estéticas com o gótico, o onírico e o sobrenatural. A imagem a seguir é uma cena do filme O gabinete do dr. Caligari , dirigido por Robert Wiene, na Alemanha, em 1920.
Internet: .
Após a Primeira Guerra Mundial, observou-se na Alemanha o surgimento de filmes com narrativas permeadas pelo terror e pelo universo fantástico, com afinidades estéticas com o gótico, o onírico e o sobrenatural. A imagem a seguir é uma cena do filme O gabinete do dr. Caligari , dirigido por Robert Wiene, na Alemanha, em 1920.
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